11
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
11
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
11
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
11
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
01
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. 09-09 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Đảo Trò Chơi
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.game Android nubia game đánh bài bản xem trước game